สล็อต GTFO

สล็อต Turtle Rock Studios ช่วยกำหนดประเภทที่อิงตามทีมแบบร่วมมือกันด้วย Left 4 Dead และ Back 4 Blood ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่เพิ่งเปิดตัว 10 Chamber Collective กลุ่มเล็ก ๆ ของอดีตนักพัฒนา Payday ได้รับแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์การฆ่าซอมบี้ที่ได้รับการยกย่องอย่างไม่ต้องสงสัย อันที่จริง GTFO โปรเจ็กต์เปิดตัวของสตูดิโอคือ Payday พบกับ Left 4 Dead แต่ด้วยช่วงการเรียนรู้ที่อันตรายอย่างยิ่ง การผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นทางยุทธวิธีที่น่าพึงพอใจของ GTFO และความไม่สบายใจที่ครอบคลุมทั้งหมดมีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้คลั่งไคล้ FPS ที่ต้องการความท้าทายที่น่าตื่นเต้น และตอนนี้ช่วงเล่นระหว่างการพัฒนาสองปีได้สิ้นสุดลง เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดของ 10 Chamber Collective อาจเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น ดังนั้นเวอร์ชันเต็มของเกมจะทนได้อย่างไร? แม้จะวนซ้ำไปซ้ำมา

ทีมผู้เล่นสี่คนของฉันถูกจับโดยหน่วยงานที่เรียกว่า “The Warden” ซึ่งบังคับให้เราเข้าไปในสถานที่ใต้ดินที่เรียกว่า “The Complex” เพื่อเรียกค้นสิ่งของเบ็ดเตล็ดที่ช่วยเปิดเผยความจริงเบื้องหลังไวรัสทำลายล้างที่กินโลก เห็นได้ชัดว่าคุณภาพที่ดีที่สุดของ GTFO คือน้ำเสียงที่กดขี่ Rundown 6.0 ซึ่งเป็นชุดการสำรวจล่าสุดที่มี เป็นการจู่โจมประสาทสัมผัสทั้งหมด ตั้งแต่ความคับข้องใจที่ทรุดโทรมลงในช่วงเริ่มต้นของภารกิจแต่ละอย่าง ไปจนถึงแผนผังห้องทดลองและการขุดที่แยกจากกันได้ของ The Complex ทุกองค์ประกอบของการเล่นเกมของ GTFO เต็มไปด้วยความตึงเครียดเดิมพันสูง การสำรวจในช่วงแรก (ระบุระดับความยากที่เพิ่มขึ้นตามระดับ AD ที่มีตัวอักษร) ให้รายละเอียดบทช่วยสอนที่คลุมเครือ – ค้นหาเป้าหมาย ไปที่โซนที่กำหนด เอาตัวรอดจากการสแกนประตูที่ส่งสัญญาณเตือน บทช่วยสอนเหล่านี้แทบจะไม่มีเลยเมื่อฉันกดลึกเข้าไปใน The Complex รูปร่างคล้ายมนุษย์พิลึกพิลั่น ไวต่อแสงและเสียง หลับใหลในความมืด การเคลื่อนไหวกะทันหันหรือการคลิกผิดพลาดของไฟฉายสามารถนำไปสู่สถานการณ์วันโลกาวินาศได้ ฉันขอขอบคุณข้อ จำกัด ที่รุนแรงเหล่านี้ การสื่อสารที่ชัดเจนและการทดลองด้วยชุดอุปกรณ์ทำให้รู้สึกพึงพอใจมากขึ้นด้วยวิธีนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการแยกออกยากขึ้นในระดับที่สูงกว่า

สล็อต